Moje nová ikona trojrozměrně vymodelovaná pomocí programu na strojnické součástky SolidWorks. Na závěr jsem ikonu prohnal ještě Photoshopem. SolidWorks není na draky úplně ideální...sou tam příliš zřetelné hrany, i když jsem se je snažil zaoblit...no co už...
kategorie: Draci | technika: 3D render | téma: Členové Draci.Info | přidáno: 5.12.2008 (0:32) | oblíbenost: 1 [kdo]

Komentáře


Dragonis - 2008-12-05 14:33:55
Díky všem, ...co se týče pozadí...je to upravená fotka z Tater, no a co se týče toho programu...zítra mě v něm čeká čtyřhodinová zkouška a pokud ji složím, tak dostanu certifikát. Takže mě držte drápky
Zpráva byla upravena: 2008-12-05 21:52:04


Kokí - 2008-12-05 13:27:28
těch zřetelnějších hran je škoda, ale vzhledem k tomu, že já se nedostala ani ke kulaté kuličce, máš můj obdiv


Nuri - 2008-12-05 13:17:42
Pomocí programu na strojnické součásty?Moc pěkné.Nádherně vymodelované.I to pozadí.


Blackie - 2008-12-05 07:57:03
LOL kreslit draka v nějakém modelovacím programu pro součásti mě ještě nenapadlo ;D
Moc dobré :D


Nay - 2008-12-05 00:45:47
Kdysi se mi do tlap dostala Cinema4D. Udělala jsem kuličku. Máš můj obrovský obdiv.


Fey - 2008-12-05 00:37:42
*vzpomene si na svoje letadlo v blenderu* páni tohle je moc povedene, dokonce to vypada jako drak coz se o mem letadlu rict nedalo, nevim s cim bych tady mohla byt nespokojena, snad jen supiny nejsou prave orechove

Reakce:


Dragonis - 2008-12-05 14:30:06
díky moc, ohledně těch šupin, použil jsem texturu, která byla přímo v programu je to plast černý texturovaný typu PW-MT11140, ještě jsem nezkoušel tam nahrát nějaký svoje textury.



Souhlas s poskytnutím osobních údajů
design © Olven